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1.88

 
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Auteur Message
Sorsha




Inscrit le: 14 Mar 2006
Messages: 294
Localisation: Rocher d'Hibernia

MessagePosté le: Ven 09 Mar 2007, 1:15    Sujet du message: 1.88 Répondre en citant

Citation :
CLASS AND SKILL CHANGES

Archery (Hunters, Rangers and Scouts)

This patch will implement functionality for the new Archery system. The mechanics of the system will be mostly in place, but delves of these attacks are still being tweaked.

- Archers have had their unique bow lines replaced with a new line, called "Archery".

- The Archery line contains 12 types of shots and several self buffs. The names of these abilities are still placeholders at this time, and will be updated in a later version in this patch cycle.

- The Pathfinding skill for Rangers has been merged into Archery, and all of the buffs from that line are now found in the Archery line (available to all Archer classes).

- Self buffs in Beastcraft have been replaced with the self buffs in the Archery Spec.

- New archery abilities are now available under the spells tab, under the Archery list.

- Archery damage and draw time are now affected by the Dexterity skill.

- Archery shots now have a minimum range of 200 units, except for the point blank shot.

- Archery shots now have different Endurance costs depending upon the shot.

- Archery shot types are as follows:

Standard Shot: Average range, draw time and damage.

Long Shot: Longer range, average draw time and slightly lower damage.

Power Shot: Shorter range, long draw time not affected by Dexterity; higher damage.

Point Blank Shot: Very short range, long draw time and high damage.

Critical Shot: Must be fired from stealth, very high damage, average range and average draw time.

Rapid Fire: Average range, short draw time and low damage.

Fire Shot: Heat damage, long draw time and shorter range.

Cold Shot: Cold damage, long draw time and shorter range.

Poison Shot: Body damage Direct Damage/Damage Over Time, long draw time and shorter range.

Acid Shot: Matter damage Direct Damage/Damage Over Time, long draw time and Shorter range.

Volley: Ground Targeted Arrow Volley will hit 3 times; damage increases with spec, as well as the number of enemies hit.

Siege Shot: Does damage to objects such as Keep Doors and Siege equipment.



Citation :

- Monsters, pets and Non-Player Characters (NPCs) will now halt their pursuit when a character stealths.


j ai pas mis le reste c'était pas intéressant ,mais ça ,ça va changer radicalement tout nos petits archers Confused



oui ok c'est sur off c'est pas près d'arriver mais bon , avec dol on ne sait jamais ,ils ont bien mis les moines en 1.87 alors qu'elle est meme pas sortie en europe sur les serveurs officiels
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Xytram




Inscrit le: 04 Fév 2007
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MessagePosté le: Ven 09 Mar 2007, 6:46    Sujet du message: Répondre en citant

owiiiiii
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Aarkasha
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MessagePosté le: Sam 17 Mar 2007, 9:52    Sujet du message: Répondre en citant

et les eldritchs void 50 qui peuvent kill au dessus du lvl 40 c'est pour quand ??? si ça continue je vais devoir kill les bas lvl aux draks ( et encore si ils sont en groupe de 8 je pourrais mourir... )
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Ireth
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MessagePosté le: Sam 17 Mar 2007, 12:38    Sujet du message: Répondre en citant

Ca veut dire que tu rejoues? Smile
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====> Seb *_*
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Aarkasha
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MessagePosté le: Dim 18 Mar 2007, 17:52    Sujet du message: Répondre en citant

nicht !

enfin... je pensais que non... mais... enfin... je vous dis ça quand je suis sur de ma décision, je pensais l'être et arreter daoc mais... tsss... on verra...
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Daruzelle




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MessagePosté le: Dim 18 Mar 2007, 20:07    Sujet du message: Répondre en citant

t'as chopper le virus tu peux pas lacher pas possible ^^
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MessagePosté le: Jeu 22 Mar 2007, 1:01    Sujet du message: Répondre en citant

ben j'ai déjà laché en fait... mais au moment où je post en me disant ce coup ci c'est finis ben y'a l'autre branche qui me redonne des idées, des possibilités... qui me tentent pas mal... enfin nous verrons bien ^^
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Dernière édition par Aarkasha le Ven 30 Mar 2007, 18:49; édité 1 fois
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Daruzelle




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MessagePosté le: Jeu 22 Mar 2007, 17:39    Sujet du message: Répondre en citant

Vive les branchssssssssss (y a toujours pas de e en fait ^^)
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MessagePosté le: Jeu 22 Mar 2007, 20:29    Sujet du message: Répondre en citant

pffff..... non mais n'importe quoi Very Happy
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Daruzelle




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MessagePosté le: Jeu 22 Mar 2007, 22:57    Sujet du message: Répondre en citant

SIiiiiiiiiiiiiiii d'ailleur on s'aggrandit mouhahaha on va conquerir le mondeeeeeeeee
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Aarkasha
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MessagePosté le: Sam 24 Mar 2007, 18:01    Sujet du message: Répondre en citant

mdr... j'avais un sylvain... il est mort ! yahaa je vais m'amuser à créer plein de sylvains pour les delete ! ça en fera pas mal en moins ! niark niark
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akura




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MessagePosté le: Lun 26 Mar 2007, 19:41    Sujet du message: Répondre en citant

lool
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